jak zrobić emisję nie rzucać nic blendera


Odpowiedź 1:

Możesz uzyskać miękkie cienie, zwiększając rozmiar źródła światła (NIE WARTOŚĆ), generalnie duże okno w domu przepuszcza więcej światła, nadając gładki wygląd wszystkim, co widzisz, podczas gdy światło pochodzące z latarki jest małe więc jego cienie są surowe.


Odpowiedź 2:

Wybierz źródło światła, przejdź do ustawień właściwości panelu światła i naciśnij "stała QMC", ustaw miękki rozmiar na 1 lub większy i to samo dla próbek (im wyższa liczba, tym lepszy cień).


Odpowiedź 3:

dla blendera wewnętrznego, zwiększ próbkowanie i rozmiar miękki. w przypadku cykli po prostu zwiększ rozmiar lampy lub siatki, która ma moduł cieniujący emisji


Odpowiedź 4:

zmniejszyć liczbę luksów. przyznane, możesz również teoretycznie zmienić szczegółowość cieni i twardość dla wielu obiektów, w tym tych związanych z tym samym światłem.


Odpowiedź 5:

Zwiększ rozmiar lampy słonecznej .. jak rozmiar 5.